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Orson Scott Card

  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    La magia debe tener límites estrictos. Dragones y Mazmorras emplea un sistema de experiencia que puede funcionar bien en los juegos, pero que es verdaderamente estúpido para la literatura
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Hiperespacio. La idea es de los años cuarenta como mínimo, aunque se la presente con distintos nombres, y no hay realmente ninguna razón para acuñar un nuevo término, dado que si efectivamente llega a descubrirse la existencia del hiperespacio sin duda se le llamará así. De igual forma que cuando finalmente se crearon los robots, se les llamó robots porque es la palabra que los escritores de ciencia-ficción emplearon para los humanoides mecánicos desde que el escritor checo Karel Capek acuñó el término en su obra de teatro RUR allá por los años treinta.
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    El hiperespacio se basa en la idea de que el espacio, que nos parece tridimensional, tendría en realidad cuatro dimensiones —¡o más!—, y que en otra dimensión nuestro espacio puede plegarse y curvarse, de forma que lugares que parecen alejados puedan unirse
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Naves generacionales. Ha decidido que no quiere usar el hiperespacio, sea porque le parece un sinsentido científico o porque no quiere tanto ir y venir al nuevo planeta. Otra alternativa es enviar una nave a velocidad sublumínica y dejar que el viaje dure lo que haga falta.
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Viaje criónico. Otra alternativa es mantener a la tripulación viajando todos esos años en animación suspendida, congelados o preservados de alguna otra forma, hasta que la nave, o un personal reducido, les despierte al fin del viaje. Esto tiene la ventaja de no requerir espacio ni víveres para tanta gente durante tantos años, pero todavía tiene como consecuencia que los viajes frecuentes entre el nuevo mundo y el planeta de origen son impensables, o al menos nada prácticos.
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Dilatación temporal. El viaje espacial por este método es una suerte de solución intermedia.
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    El ansible. Encontré por primera vez esta variante de la dilatación temporal en los mundos de Ursula K. Le Guin, con el uso de uno de los aparatos más útiles para el viaje interestelar. En resumen, el ansible es un dispositivo que permite la comunicación instantánea, sin importar la distancia.
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Motor de curvatura. No he mencionado el más tonto de los mecanismos para el viaje espacial, el usado en el universo de Star Trek, donde la velocidad de la luz no es una barrera más problemática que la del sonido y basta con convencer a Scotty de que pise el acelerador para ponerse a cuatro, ocho, diez veces la velocidad de la luz. Este
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    Cuando el mago lanza un hechizo, pierde pequeñas partes de su cuerpo, siempre empezando por las extremidades. Nunca está seguro de cuánto perderá. Inevitablemente, sin embargo, la pérdida de dedos, manos, pies o un miembro entero es interpretada en esa sociedad como un signo de gran poder
  • Marcia Ramosje citiralaпре 2 године
    usuario de la magia puede obtener poder sólo cuando alguien más se mutila voluntariamente una parte del cuerpo. Por tanto la magia sólo se emplea ocasionalmente, quizá únicamente en momentos de gran necesidad. Si un particular desea que se lleve a cabo un hechizo, no sólo debe pagar a un mago, sino también darle una parte de su cuerpo
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