bookmate game

Мария Кочакова

  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    историей мы будем понимать информацию, переданную в художественной форме.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    Хронологическая последовательность событий называется фабулой
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    — Embedded, или встроенный сторителлинг.
    — Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    нарративный дизайн — это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства и техники.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    ценарий — это документ, формат, в котором сценарист передает историю, сюжет команде.
  • Андрейje citiraoпре 2 године
    типы игрового сторителлинга.

    Есть несколько разных типологий игрового сторителлинга. Наиболее распространены типы, которые выделяют в своей книге Rules of Play Кэти Сален и Эрик Циммерман.

    — Embedded, или встроенный сторителлинг.

    — Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
  • Андрейje citiraoпре 2 године
    При Embedded-сторителлинге разработчики сами пишут историю и имплементируют, то есть встраивают, внедряют ее в игру. Все игры, где сюжет написан заранее, где есть диалоги и квесты, — это встроенный сторителлинг. Например, в The Last of Us именно такой тип сторителлинга.
  • Андрейje citiraoпре 2 године
    При эмергентном сторителлинге разработчики не придумывают историю — они занимаются дизайном инструменты, с помощью которых игрок создаст себе историю сам. То есть история вырастает из геймплея, действий и выборов игрока, отсюда и название. Это такие игры, как Sims, Minecraft, «Цивилизация».
  • Андрейje citiraoпре 2 године
    В играх главный герой — это не персонаж, которого вы придумали. Это игрок.
  • Андрейje citiraoпре 2 године
    Истории — это результат действия нейрофизиологии. Мы ими думаем. Это эволюционно сформировавшийся механизм мышления.
fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)