Koristimo kolačiće da poboljšamo iskustvo na web lokaciji i naše preporuke.
Za više informacija, pročitajte našu Politiku kolačića.
Prihvati sve kolačiće
Podešavanja kolačića
Svg Vector Icons : http://www.onlinewebfonts.com/icon Došlo je do greške. Pokušajte ponovo.
Хакинг: искусство эксплойта, Джон Эриксон
ru
Knjige
Джон Эриксон

Хакинг: искусство эксплойта

Каждый программист по сути своей — хакер. Ведь первоначально хакингом называли поиск искусного и неочевидного решения. Понимание принципов программирования помогает находить уязвимости, а навыки обнаружения уязвимостей помогают создавать программы, поэтому многие хакеры занимаются тем и другим одновременно. Интересные нестандартные ходы есть как в техниках написания элегантных программ, так и в техниках поиска слабых мест.

С чего начать? Чтобы перезаписывать память с помощью переполнения буфера, получать доступ к удаленному серверу и перехватывать соединения вам предстоит программировать на Си и ассемблере, использовать шелл-код и регистры процессора, познакомиться с сетевыми взаимодействиями и шифрованием и многое другое.
Как бы мы ни хотели верить в чудо, программное обеспечение и компьютерные сети, от которых зависит наша повседневная жизнь, обладают уязвимостями.

Мир без хакеров — это мир без любопытства и новаторских решений.
Джон Эриксон
više
633 štampane stranice
Vlasnik autorskih prava
Bookwire
Prvi put objavljeno
2023
Godina izdavanja
2023
Izdavač
Питер
Da li već pročitali? Kakvo je vaše mišljenje?
👍👎

Citati

  • b5964349584je citiraoпре 3 године
    Переполнение буфера (buffer overrun или buffer overflow) — это уязвимость, известная с момента появления компьютеров и существующая до сих пор. Ее использует большинство червей, и даже уязвимость реализации языка векторной разметки в Internet Explorer обусловлена именно переполнением буфера.
  • b5964349584je citiraoпре 3 године
    амять запущенной программы разделена на пять непрерывных блоков, или сегментов: код (text), инициализированные данные (data), неинициализированные данные (bss), куча (heap) и стек (stack). Каждый представляет собой раздел памяти, выделенный для конкретной цели.
  • b5964349584je citiraoпре 3 године
    Переменная int_pointer указывает на символьные данные, содержащие всего 5 байтов информации, но она все равно причисляется к типу int.

Na policama za knjige

fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)