Уже несколько лет российская индустрия разработки и издания компьютерных игр переживает глубокий системный кризис. По мнению автора, прямо сейчас происходит Вомгла 2.0, наичернейший из лебедей со времён Первой Вомглы 2007–2008 годов. Когда автор просил вернуть ему 2007-й, он несколько не это имел в виду! Попытка разобраться в ситуации: что делать, кто виноват и как жить вообще.
Для широкого круга читателей, интересующихся (не только компьютерными) играми и их разработкой.