bookmate game
ru
Мария Кочакова

Базовый набор сценариста видеоигр

Obavesti me kada knjiga bude dodata
Da biste čitali ovu knjigu otpremite EPUB ili FB2 datoteku na Bookmate. Kako da otpremim knjigu?
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    Хронологическая последовательность событий называется фабулой
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    — Embedded, или встроенный сторителлинг.
    — Emergent, или эмергентный, эмерджентный, выросший, спонтанный сторителлинг.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    нарративный дизайн — это искусство рассказывать истории в играх, используя ВСЕ доступные средства и техники.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    ценарий — это документ, формат, в котором сценарист передает историю, сюжет команде.
  • Виктория Клищje citiraoпре 2 године
    историей мы будем понимать информацию, переданную в художественной форме.
  • Андрейje citiraoпре 3 године
    Внутриигровые тексты — критерии качества:

    — Грамотность

    — Функциональность

    — Стиль
  • Андрейje citiraoпре 3 године
    Литературу мы всегда ЧИТАЕМ. В игру мы в первую очередь ИГРАЕМ.
  • Андрейje citiraoпре 3 године
    Отличие внутриигровых текстов от текста литературного произведения
  • Андрейje citiraoпре 3 године
    Урок 8. Внутриигровые тексты
  • Андрейje citiraoпре 3 године
    Иногда нам бывает полезнее такой параметр, как день игры — первый, второй, седьмой и так далее. Этот параметр называют Retention — возврат игроков.
fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)