Теории софт-культуры, Лев Манович
ru
Knjige
Лев Манович

Теории софт-культуры

Дима Ворошилов
Дима Ворошиловje citiraoпре 4 месеца
Например, в файтинге я не могу задавать оппоненту вопросы, и также не ожидаю, что он начнет беседу со мной. Все, что я могу сделать, — это «атаковать» его, нажав на несколько клавиш. И в условиях столь строго ограниченной коммуникации компьютер вполне может дать мне «отпор». Короче говоря, игровой персонаж может демонстрировать интеллект лишь потому, что возможности нашего взаимодействия с ним резко ограничены.
Anastasiia Kachalova
Anastasiia Kachalovaje citiraoпре 5 месеци
Возьмем сайт visualcompexity.com, авторитетную коллекцию проектов, в которых визуализируются сложные сети.
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
как логика старых медиа соответствовала
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
логике индустриального массового общества
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
выбрать» идеологию из большого (но не бесконечного) числа вариантов.
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
наборы дискретных единиц
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
общие для них идеологические установк
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
распространять одни и те же тексты, изображения и звуки среди миллионов граждан
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
компьютер превратился в станок Жаккара, синтезирующий
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
насколько тесно изменения в медиатехнологиях связаны с изменениями в социальном порядке.
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
общества индивидуального выбора.
Zunaida  Beseduna
Zunaida Besedunaje citiralaпре 24 дана
интерактивностью, интерфейсом, организацией баз данных, пространственной навигацией, а также новыми парадигмами их создания, такими как написание кода, использование фильтров, цифровой композитинг и 3D-моделирование
Anastasia Grigorieva
Anastasia Grigorievaje citiralaпрошлог месеца
радиционная связь между арт-объектом и его медиумом разрушается
Anastasia Grigorieva
Anastasia Grigorievaje citiralaпрошлог месеца
ифровые технологии также значительно упростили реализацию уже существующей культурной практики создания разных версий одного и того же проекта для разных медиумов, сетей распространения и аудиторий. Когда художник создает принципиально отличающиеся версии одного арт-объекта (например, интерактивную и неинтерактивную версии проекта или 35-миллиметровую и интернет-версии фильма)
Mykola Mozhenko
Mykola Mozhenkoje citiraoпрошлог месеца
Также и у художественныx изображений нет одной универсальной грамматики. Все это делает невозможной разработку общей визуальной семиотической системы, которая бы перечисляла все допустимые элементы всех изображений и способы, которыми они могут быть скомбинированы. Mы вынуждены исследовать каждое изображение (или серию изображений) отдельно, чтобы понять, каковы его «элементы».
Дарья Морозова
Дарья Морозоваje citiraoпрошлог месеца
социологические различия в механизмах распространения (телевизор или музей), наравне с уже описанными социологическими различиями (размер аудитории и места демонстрации), стали более важным критерием дифференциации медиумов, чем используемые материалы или условия восприятия художественной работы. Иными словами, социология и экономика взяли верх над эстетикой.
Дарья Морозова
Дарья Морозоваje citiraoпрошлог месеца
технологической версии Эдипова комплекса сын убивает своего отца. Иконический код кино списывается в пользу более эффективного бинарного кода. В итоге кино становится рабом компьютера.
Anastasia Grigorieva
Anastasia Grigorievaje citiralaпре 2 месеца
Итак, новые медиа представляют собой соединение двух различных историй: медиатехнологий и цифровых вычислений.
Anastasia Grigorieva
Anastasia Grigorievaje citiralaпре 2 месеца
Объект новых медиа (например, веб-сайт) не является чем-то зафиксированным раз и навсегда и может существовать в различных (потенциально бесконечных) версиях.
b7037923132
b7037923132je citiraoпре 2 месеца
этого избытка информации могут быть самые разные культурные эффекты. Помещая свое исследование в контекст информационного общества, я хочу выделить культурное измерение, которое до этого момента не входило в наш критический словарь, — масштаб. Обычно мы размышляем о культуре в качественных категориях, таких как авторство, соавторство, восприятие, тип медиа, идеология и т. д.; теперь же нам придется рассматривать нечто исключительно количественное: резкое увеличение объема доступных медиа. Мы уже не говорим о «старых медиа» и «новых медиа». Теперь нам нужно осмыслять, что для нас значит «еще больше медиа».
Некоторые последствия этого количественного изменения заметны уже сейчас. Новый стандартный интерфейс нашей культуры — это поисковая система. Сейчас мы к этому уже привыкли, но представьте, как бы вы отреагировали в начале 1990-х годов, если бы вам сказали, что, прежде чем получить доступ к информации, вы сначала будете искать ее в миллионах документов и лишь затем приступите к прослушиванию, просмотру или чтению. Связанное с этим изменение — это переход от единичного медиаобъекта (обычно существующего как отдельная единица и имеющего самостоятельную ценность) к последовательности или базе данных цифровых медиа. Например, мы уже не фетишизируем отдельные музыкальные записи или конкретную напечатанную на бумаге фотографию — сейчас у каждого есть плейлисты и каталоги цифровых фото.
К чему ведут эти изменения? Приведет ли рост объема доступных медиа, а также появление новых инструментов и конвенций интерфейса, которые обеспечивают к ним доступ, к возникновению новой эстетики самих произведений искусства и новых моделей их восприятия? Ответить на подобные вопросы намного сложнее. Появляются новые культурные практики, даже новые сферы культуры, в которых творчески осмысляется экспоненциальный рост количества информации. Для меня этот рост — не угроза для культуры, а новые возможности. Новые культурные стратегии зачастую появляются в качестве реакции на социальный кризис или просто на заметное изменение социального устройства. В XIX веке индустриализация вызвала ряд творческих реакций, таких как ар-нуво или «Движение искусств и ремесел». Первая мировая война и революционная лихорадка в Европе привели к возникновению конструктивизма, сюрреализма, развитию советской школы монтажа в кинематографе и фотографии и другим феноменам. Сегодня «информационализация» вынуждает общество находить новые способы взаимодействия с информацией, ее осмысления и репрезентации.
fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)