bookmate game
ru

Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения

Obavesti me kada knjiga bude dodata
Da biste čitali ovu knjigu otpremite EPUB ili FB2 datoteku na Bookmate. Kako da otpremim knjigu?
Книга «Изучаем Python» — это ускоренный курс, который позволит вам сэкономить время и сразу начать писать работоспособные программы (игры, визуализации данных, веб-приложения и многое другое).
Хотите стать программистом? В первой части книги вам предстоит узнать о базовых принципах программирования, познакомиться со списками, словарями, классами и циклами, вы научитесь создавать программы и тестировать код. Во второй части книги вы начнете использовать знания на практике, работая над тремя крупными проектами: создадите собственную «стрелялку» с нарастающей сложностью уровней, займетесь работой с большими наборами данных и освоите их визуализацию, и, наконец, создадите полноценное веб-приложение на базе Django, гарантирующее конфиденциальность пользовательской информации.

Если вы решились разобраться в том что такое программирование, не нужно ждать. Ключ на старт и вперед!
Ova knjiga je trenutno nedostupna
676 štampanih stranica
Da li već pročitali? Kakvo je vaše mišljenje?
👍👎

Utisci

  • Humenje podelio/la utisakпре 3 године

    Книга мягко сказать для тех кто не знаком с программированием от слова совсем, если учишь свой первый язык и не знаешь за что взяться , возьмись за нее .если есть какие то основные знания лучше пропустить, и взяться за что то покрепче.

Citati

  • Кенуль Мургузоваje citiralaпре 3 године
    Чтобы получить значение, связанное с ключом, укажите имя словаря, а затем ключ в квадратных скобках:
    alien_0 = {'color': 'green'}
    print(alien_0['color'])
  • Кенуль Мургузоваje citiralaпре 3 године
    squares = [value**2 for value in range(1,11)]
  • Кенуль Мургузоваje citiralaпре 3 године
    numbers = list(range(1,6))

    print(numbers)

    Результат:

    [1, 2, 3, 4, 5]

Na policama za knjige

fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)