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Knjige
Cristina Rebiere,Olivier Rebiere

Motive a su clase mediante el juego

¡Ludificación y gamificación de una lección para estimular la motivación de sus alumnos!

¿Es profesor y siente la necesidad de establecer una pedagogía alternativa para que sus alumnos tengan éxito?

¿Quiere saber cómo configurar la ludificación de una sesión pedagógica?

¡Esta pequeña guía le ayudará!

Descubra un enfoque simple, paso a paso con capturas de pantalla :-)

Tenemos más de una década de experiencia en la formación inicial y continua de adultos y de jóvenes.

Queremos compartir con usted nuestros conocimientos útiles, nuestras astucias para ayudarlo a crear fácilmente un entorno de aprendizaje dinámico y lúdico.

Descubrirá sesiones pedagógicas simples, ideas y métodos que simplificarán su vida y le permitirán trabajar colaborativamente y efectivamente en el aula motivando a sus alumnos.

¿Qué encontrará en esta guía práctica y útil?

5 secciones detalladas

Definición y objetivos pedagógicos de la ludificación

Léxico pedagógica

Los juegos que funcionan

Preparación y desarrollo de una sesión lúdica

Informaciones útiles y fácilmente alcanzables

Un método simple y sistemático

¿Entonces, ¿está listo(a) para implementar la ludificación en su clase?

Atentamente,

Cristina & Olivier Rebiere
61 štampana stranica
Prvi put objavljeno
2019
Godina izdavanja
2019
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