ru
Knjige
Александр Миров

Как стать геймдевелопером

В общей массе цифрового контента сегмент «Игры» приносит максимальный доход и давно опережает другие: видео, музыку и электронные книги. И если в 2015 году прогнозировали приближение значения показателей дохода от видеоигр к доходам от спортивной индустрии, то в 2018 все аналитики единогласно пришли к выводу: за этим сегментом — будущее.
46 štampanih stranica
Vlasnik autorskih prava
Издательские решения
Prvi put objavljeno
2018
Godina izdavanja
2018
Da li već pročitali? Kakvo je vaše mišljenje?
👍👎

Utisci

  • Денис Ноговицынje podelio/la utisakпре 3 године

    Для новичков в сфере геймдева это самое то!

  • Александр Екимовje podelio/la utisakпре 3 године
    👎Možete propustiti

  • Тим Мироновje podelio/la utisakпре 4 године
    💡Poučna

Na policama za knjige

fb2epub
Prevucite i otpustite datoteke (ne više od 5 odjednom)