Казалось бы увлекательная книга с 10 историями о разработке компьютерной (консольной) игры. Но после того как прочитал книгу, понимаешь, что это ещё и поучительные истории о том, как можно и нужно работать в команде. Как реализовать проект в команде с децентрализованным управлением. Как разрабатываются игры и как распределяются роли в студии. Про издателей и большие корпорации.